SW기초교육

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기본 운영 방향

소프트웨어(SW) 중심사회를 위한 인재양성을 위하여 경북대학교 “SW기초교육” 교과과정을 혁신적으로 개편하고 모든 재학생을 대상으로 운영함

기존 교과과정의 전면 개편: 4과목 → 10과목

  • “SW를 활용한 문제해결 능력 배양” 위주로 교과과정 개편
  • 온라인 강좌, 대형 강의 및 SW예비대학(입학전) 운영
개편 전(4과목) 개편 후(10과목) 특징
C/C++프로그래밍기초, 사무융합을위한 IT활용 Access를 이용한 데이터베이스 기초, 멀티미디어 컨텐츠 제작을 위한 IT 응용 SW와 문제해결 기초, 문화기술개론, SW사고기법, 소셜네트워크, 인공지능의 이해 최근 SW기술 트렌드 반영 (5과목, 이론)
C/C++프로그래밍기초, 웹 프로그래밍 기초, 파이선 프로그래밍, SW컨텐츠 제작, 빅데이터 기초 실습 SW 코딩 능력 배양 (5과목, 실습)

분야(계열) 별 권장 이수 모형

분야(계열)별 권장 이수 모형

전교생 대상 필수 지정(3학점) (졸업인정제 규정에 반영 추진)

※ 대체 인정: 학과별 SW관련, 전공과목, 정보전산원 단기강좌, SW자격증 등

SW기초(교양) 교과목 (총 10과목 중 1~2과목 선택 이수)

SW기초(교양) 교과목

연번 교과목명 학점 이론/실습 개설학기 주요 교육내용
1 SW와 문제해결 기초 3 이론 1학기
2학기
  • SW를 활용한 문제해결 접근 방식
  • 순서도 및 의사코드를 사용한 문제해결 사례 체험
2 문화 기술 개론 3 이론 1학기
  • 문화기술이란 무엇인가?
  • 문화를 변화시키는 IT와 SW기술
  • 문화와 기술의 융합
3 소셜 네트워크 3 이론 2학기
  • 소셜 네트워크 개념
  • 복잡계 네트워크 이론
  • 정보의 전달과 확산/노드 탐색
4 SW사고기법 3 이론 1학기
  • SW 기반 computational thinking
  • 실생활 중심의 다양한 SW적용 사례
  • SW 사고를 통한 문제해결
5 인공지능의 이해 3 이론 1학기
2학기
  • 인공지능의 이해를 돕기 위한 교육
  • 머신러닝과 딥러닝을 이끄는 인공지능에 대한 이해력 배양
  • 4차 산업을 이끌어 가는 인공지능의 기본 지식을 습득
6 C/C++프로그래밍 기초 3 실습 1학기
2학기
  • C/C++ 언어의 기초 구문
  • 비주얼 스튜디오 기반 프로그래밍
7 웹 프로그래밍 기초 3 실습 2학기
  • HTML, CSS, 자바 스크립트 활용
  • 웹 프로그래밍 실습
(대체: Access를 이용한 DB 기초)
8 파이선 프로그래밍 3 실습 2학기
  • 파이선 프로그래밍 기초
  • 초보자를 위한 실습 위주 교육
9 SW컨텐츠 제작 3 실습 1학기
  • 멀티미디어 컨텐츠 제작을 위한 IT 응용 도구 활용
  • SW 컨텐츠 저작 관련 도구 실습
10 빅데이터 기초 실습 3 실습 1학기
2학기
  • 데이터 과학의 기본 개념을 이해
  • 대규모의 데이터 수집, 처리, 관리 및 분석
  • 데이터 전문가가 되기 위한 기초 지식 습득
(대체: SOHO비지니스 프로그래밍)

※ 대체 인정: 학과별 SW관련, 전공과목, 정보전산원 단기강좌, SW자격증 등

기본 운영 방향

소프트웨어(SW) 중심사회를 위한 인재양성을 위하여 경북대학교 “SW기초교육” 교과과정을 혁신적으로 개편하고 모든 재학생을 대상으로 운영함

기존 교과과정의 전면 개편: 4과목 → 10과목

  • “SW를 활용한 문제해결 능력 배양” 위주로 교과과정 개편
  • 온라인 강좌, 대형 강의 및 SW예비대학(입학전) 운영
개편 전(4과목) 개편 후(10과목) 특징
C/C++프로그래밍기초, 사무용합을 위한 IT 활용 Access를 이용한 데이터베이스 기초, 멀티미디어 컨텐츠 제작을 위한 IT 응용 SW와 문제해결 기초, 문화기술개론, SW 사고기법, 소셜 네트워크, 인공지능의 이해 최근 SW기술 트렌드 반영(5과목, 이론)
C/C++프로그래밍기초, 웹 프로그래밍 기초, 파이선 프로그래밍, SW컨텐츠 제작, 빅데이터 기초 실습 SW 코딩 능력 배양(5과목, 실습)

분야(계열) 별 권장 이수 모형

분야(계열)별 권장 이수 모형

전교생 대상 필수 지정(3학점) (졸업인정제 규정에 반영 추진)

※ 대체 인정: 학과별 SW관련, 전공과목, 정보전산원 단기강좌, SW자격증 등

SW기초(교양) 교과목 (총 10과목 중 1~2과목 선택 이수)

SW기초(교양) 교과목

연번 교과목명 학점 이론/실습 개설학기 주요 교육내용
1 SW와 문제해결 기초 3 이론 1학기
2학기
  • SW를 활용한 문제해결 접근 방식
  • 순서도 및 의사코드를 사용한 문제해결 사례 체험
2 문화 기술 개론 3 이론 1학기
  • 문화기술이란 무엇인가?
  • 문화를 변화시키는 IT와 SW기술
  • 문화와 기술의 융합
3 소셜 네트워크 3 이론 2학기
  • 소셜 네트워크 개념
  • 복잡계 네트워크 이론
  • 정보의 전달과 확산/노드 탐색
4 SW사고기법 3 이론 1학기
  • SW 기반 computational thinking
  • 실생활 중심의 다양한 SW적용 사례
  • SW 사고를 통한 문제해결
5 인공지능의 이해 3 이론 1학기
2학기
6 C/C++프로그래밍 기초 3 실습 1학기
2학기
  • C/C++ 언어의 기초 구문
  • 비주얼 스튜디오 기반 프로그래밍
7 웹 프로그래밍 기초 3 실습 2학기
  • HTML, CSS, 자바 스크립트 활용
  • 웹 프로그래밍 실습
(대체: Access를 이용한 DB 기초)
8 파이선 프로그래밍 3 실습 2학기
  • 파이선 프로그래밍 기초
  • 초보자를 위한 실습 위주 교육
9 SW컨텐츠 제작 3 실습 1학기
  • 멀티미디어 컨텐츠 제작을 위한 IT 응용 도구 활용
  • SW 컨텐츠 저작 관련 도구 실습
10 빅데이터 기초 실습 3 실습 1학기
2학기
  • 데이터 과학의 기본 개념을 이해
  • 대규모의 데이터 수집, 처리, 관리 및 분석
  • 데이터 전문가가 되기 위한 기초 지식 습득
(대체: SOHO비지니스 프로그래밍)

※ 대체 인정: 학과별 SW관련, 전공과목, 정보전산원 단기강좌, SW자격증 등

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